【聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-】攻略日記 part1

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オープニング~序盤で使う基本システム

オープニング

巨大なマナの樹をバックにオープニングが始まります。

原作のGB版はプレイしたことがないんですが、このオープニングロールで始まるのはGBらしい感じでですね!
ゲーム中の楽曲はイトケンこと伊藤賢治さんが作曲しているものなのでとてもgood!(=>▽<=)

個人的にイトケンさんの作る戦闘BGMは一番好きですね。

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<オープニングロール>

雲の上まで はるか高くそびえる
イルージアの山…
その頂上の神殿には
マナの樹が奉られている

マナの樹は宇宙の全ての
力を感じ取り
それをエネルギーにして自らを
成長させる

伝説ではその樹に触れた者は
永遠の力を
得る事が出来るという…

殺戮と恐怖で世界の
征服を企む
グランス公国のシャドウナイトも
マナの樹の力を狙っていた

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名前を「シロ」にして開始!ヒロインの名前も変更できますがでそのままではじめました!

名前を決めた後、すぐに「闘うドレイ(奴隷)」の立場である主人公がシャドウナイトの楽しみのためにモンスターとの戦闘が始まります。

<プロローグ>

主人公たちはグランス公国の「闘うドレイ」としてシャドウナイトに使役されていた。

シャドウナイトの楽しみのために、「闘うドレイ」はモンスターと命懸けの戦いを強いられていた。

毎日牢獄から出されては必死に戦い、勝つことで与えられるわずかな食料でようやくその日を生き延びる。

しかし度重なる戦いによる負傷と、いえることのない疲労のためドレイ達は次々と倒れていった…。

倒して同じドレイ達がいる牢獄へ帰ると・・・

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「マナの樹の危機を救うため、滝の小屋に住むボガードに会え」と残し同じ仲間のドレイ、ウィリーが息絶えてしまう。。。

ウィリィーーーーーーーーー!!!(便乗)

畜生シャドウナイト許せねぇ・・・この世界は俺が救う!

同じドレイ達の話を聞くとモンスターの入場口が唯一の脱走経路らしい・・・

聖剣伝説お馴染みの回復アイテムまんまるドロップもあります。

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再度、脱走するためモンスターと戦闘。

脱走後は左右に道があるが、左に真っすぐ進むとシャドウナイトと、部下のジュリアスが会話をしている。

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どうやらこの滝の上の神殿内部にあるマナの樹を狙っている模様。

しかし、上に行く手段が無く困っているシャドウナイトにジュリアスが一人の少女が鍵を握っていると言う。

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会話を聞き終えるとシャドウナイトに見つかってしまい崖から突き落とされてしまう。なんとか無事だった主人公の冒険がこうして始まります。

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聖剣伝説シリーズお馴染みの雑魚モンスター、ラビもしっかりいますね!かわえぇ
川の向こうにジャンプしたりで攻撃が中々当たりませんでした(;・∀・)
序盤の武器じゃ当てづらいのかもしれません・・・というより最初は意外と武器のリーチがどのくらいかよくわかりません

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適当に進むと、ヒロインだと思わしき女の子が「きゃー!たすけてー!」と叫んでいます。

あ!すみません一枚目上の画像ピーチ姫とキノピオに見えるかもしれませんが、キノコの方はモンスターです(笑)

駆け寄ると、あっけなくハシムというヒロインの護衛の方は伝言を残し息絶えてしまう。
ヒロインをウェンデルまで連れていくことに・・・

序盤基本システム

基本的な操作は至ってシンプルなので誰でも簡単に操作できると思います。

キャラを動かすのは画面内どこでも指を動かせば移動できます。
攻撃ボタンは武器のマーク、その上は魔法/アイテム使用ボタン。その上の3つの空欄が自分で好きなアイテムをショートカットセットできます。

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下の赤いゲージは攻撃せず時間が経つとチャージされていきます。
このゲージが満タンの状態で攻撃ボタンを押すとこんな感じで必殺技を出すことができます。
ヒロイン「痛い痛い痛い!」

RINGボタンを押せば、メニューへ行くことができ、ここではアイテムのショートカットや装備、魔法もセットできる。文字通りセットする箇所がリング上になってスマホ操作にマッチしていて操作しやすいです。

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オプションやセーブ等もこちらで全てできます。

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レベルが上がると、レベルアップ毎にキャラステータスのふり幅を4つのタイプから選択することができる。序盤の序盤は魔法等も少ないので戦士かモンクで上げるのが無難だと思われます。

●戦士タイプ
武器攻撃の攻撃力が大きく向上する。

●モンクタイプ
防御力とHPが大きく向上する。

●魔導タイプ
魔法の効力とMPが大きく向上する。

●賢者タイプ
必殺技ゲージのチャージ速度が大きく向上する。

以上最後まで読んで頂きありがとうございました(=・ω・=)ノシ

part2へ行く

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